El juego de la cerveza
Este juego es utilizado por los especialistas en la cadena de suministros para intentar explicar el efecto “Bullwhip”, el cual, se trata de una excesiva fluctuación de los inventarios y pedidos que se reciben en los niveles “upstream”, o primarios de las cadenas de suministro.
La historia, de manera abreviada, trascurre así. Un día cualquiera, el dueño de una tienda que vende normalmente 4 cajas a la semana de “Cerveza la instantánea”, observa como por sorpresa los clientes empiezan a comprar más botellas de esta marca de cerveza y que su stock de seguridad baja rápidamente . Como su distribuidor tarda en servirle el pedido 4 semanas y ante la merma ocurrida en su stock, opta por protegerse y esa semana, le pide al hombre de la furgoneta que le traiga un pedido de 8 cajas. Pero a la semana siguiente, las ventas de cerveza se mantienen igual de altas y el hombre de la furgoneta solo le entrega 4 cajas (las pedidas hace 4 semanas), lo cual le pone más nervioso, haciendo un nuevo pedido de 12 cajas. Según pasan las semanas, la tienda se queda sin stock, pidiendo el tendero a la semana un mayor numero de cajas de la famosa cerveza.
El distribuidor, ha notado que las tiendas le piden más cajas de cerveza de lo habitual, concretamente de la marca “Cerveza la instantánea” . Ante el aumento de demanda y dado que su stock casi se ha agotado, en la semana 6 le hace al fabricante un pedido de 20 gruesas (Cajas que caben en un camión). El distribuidor sabe que el fabricante tarda en entregarle los pedidos 4 semanas, pero ante el nerviosismo creciente de las tiendas, en la semana 8 pide 30 gruesas.
En la semana 6, los pedidos de esa cerveza se elevaron espectacularmente, pasando de 4 gruesas por semana a 40 gruesas, pero la fábrica reaccionó inmediatamente aumentando la capacidad de producción y contratando personas para más turnos de trabajo. En la semana 16, la fábrica consiguió (¡por fin!) cumplir con todos los pedidos, pero a partir de la semana 17 los pedidos fueron tan solo de 19 gruesas y en la semana 18…¡ya no hubo más pedidos!!!! En la semana 19, el fabricante tenía ya un stock de 100 gruesas que no podía vender, ya que tanto las tiendas como los distribuidores tenían un exceso de cerveza en stock, debido a que le empiezan a llegar las grandes cantidades de cerveza pedida semanas atrás.
Gracias a esta historieta se puede comprender que este efecto es debido principalmente al tiempo que se tarda entre que se realiza el pedido hasta que se entrega.
¿Cuales son los lenguajes de programación más utilizados?
Después de la ultima clase de DYSI me pregunte por cuales son actualmente los lenguajes de programación mas utilizados; buscando por Internet me encontré con una pagina bastante curiosa, la cual va actualizando los porcentajes de los lenguajes más utilizados. A continuación expongo la evolución de los últimos años.

Como se puede ver en estos gráficos Java sigue siendo el lenguaje de programación mas utilizo con un 17,8% del total, seguido muy de cerca por C, el cual fue capaz de superar a Java sobre el año 2005. Lo que más me llama la atención en este gráfico es como los tres grandes lenguajes de programación han ido disminuyendo su dominio, debido como es lógico al crecimiento de los lenguajes menos utilizados.
Por ultimo me gustaría comentar algo sobre una de mis ultimas entradas, en la cual se decía que Internet Explorer era el navegador mas lento al leer JavaScript; gracias a este gráfico pienso igual que Microsoft, en cuanto a que JavaScript supone un porcentaje de utilización muy pobre para centrar todos sus esfuerzos en conseguir ser el navegador que lea este tipo de lenguaje mas rápidamente.
Para todos aquellos que quieran profundizar más en este asunto, os dejo la pagina de donde saque estos datos.
http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
Guerra entre WiMax y LTE
Actualmente se esta llevando a cabo una batalla a largo plazo entre dos tecnologías wireless de alta velocidad con el objetivo de llevarse la cuarta generación móvil. Tanto WiMax como LTE son capaces de cuadruplicar las actuales velocidades que se poseen actualmente mediante un acceso inalámbrico de área amplia.
Las principales diferencias entre ambas no son de origen tecnológico, sino de índole político, debido a las diferentes compañías que las apoyan, así como por sus respectivos intereses.
A diferencia de otras guerras tecnológicas con un claro ganador, como puede ser la desarrollada hace poco tiempo entre el Blu-ray y el HD, la batalla entre estas dos tecnologías wireless no tiene por qué terminar necesariamente destruyendo una a la otra, aunque la mayoría de los analistas coincide en la opinión de que LTE dominará sin lugar a dudas sobre el WiMax en los próximos años.
Este resultado favorable hacia el LTE es debido principalmente a su compatibilidad con GSM, GPRS y UMTS; ya que según previsiones “la familia” GSM acaparará el 89% del mercado mundial en 2011, permitiendo por lo tanto una fácil transición del GSM al LTE, aun así debido a las diferencias tecnológicas sera necesario cambiar las estaciones base utilizadas actualmente para el GSM.
Para todos aquellos que quieran saber como funcionan estas dos tecnologías os dejo los siguientes enlaces:
Explorer el más lento al ejecutar JavaScript
Para todos aquellos que no lo sepan, JavaSript es un lenguaje de programación que se utiliza principalmente para crear páginas web dinámicas, es decir, capaz de incorporar efectos como texto que aparece y desaparece, animaciones, acciones que se activan al pulsar botones y ventanas con mensajes de aviso al usuario.
Gracias a el test SunSpider realizado por la importante revista Computerworld, se puede confirma que el nuevo navegador de Microsoft (IE8) es el más lento de los cinco más populares.
Gracias a este test se observo que Chrome es el navegador más rápido a la hora de ejecutar JavaScript, superando en cuatro veces a la velocidad alcanzada con el nuevo navegador de Microsoft.
En segundo lugar quedó Firefox, un 59% más rápido que Explore, Safari quedo en tercer lugar, siendo un 47% más rapido y en cuarto lugar Opera con una velocidad 38% superior.
Ante estos resultados Microsoft se justifica diciendo que los códigos JavaScript solamente se encuentran en el 10% de las páginas Web más populares y que lo realmente importante es el tiempo en el que se tarda en cargar la paguina entera, donde segun ellos son los claros ganadores.
Fibra optica compartida

La Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT) obligará a que el primer operador que instale fibra óptica en el interior de un edificio que no disponga de Infraestructuras Comunes de Telecomunicaciones (ICT), alquile la red a aquellos competidores que posteriormente quieran ofrecer servicios de fibra óptica hasta el hogar.
No solo se alquilara el cable de fibra optica, si no todos los elementos de la red (cajas terminales, rosetas y demás elementos que faciliten la compartición).
Esta regulación es llevada a cabo debido a que el acceso a los edificios se ha convertido en uno de los cuellos de botella más problemáticos que deben superar los operadores cuando se plantean un despliegue de fibra óptica hasta el hogar.
El principal problema son las molestias que puede causar la instalación de la fibra óptica en un edificio sin ICT, dando lugar a la aparición de multitud de monopolios en los que sólo el operador que llegara primero al interior de las comunidades de propietarios estaría en condiciones de ofertar servicios en dicho edificio, ya que las comunidades de propietarios no estarían dispuestos a pasar por las mismas molestias para poder adquirir los servicios de otro operador.
A continuación os dejo para todos aquellos que no comprendan muy bien el funcionamiento de la fibra óptica este vídeo.
Antes y después de Google
Antes de la creación del conocido Google, la navegación por Internet era una labor bastante complicada. Navegadores como Altavista u Ozú, ofrecían unos resultados de búsqueda basados en las palabras que contenían las páginas, gracias a lo que los resultados obtenidos podían no tener nada que ver con lo buscado, alargando el tiempo de la BUSQUEDA.
Gracias a Larry Page y Sergey Brin, dos estudiantes de doctorado en informática de la Universidad de Stanford, nació Google; aunque inicialmente nadie vio potencial para invertir en él, hasta que Andy Bechtolsheim, cofundador de Sun Microsystems y vicepresidente de Cisco, apareció en sus vidas.
Naciendo así la mayor empresa de internet, el 7 de septiembre de 1998, en un garaje y con tres personas: ellos mismos y Craig Silvertein, su único empleado y actual director de tecnologia de Google.
Google obtiene principalmente sus beneficios mediante la gestión y venta de publicidad por toda la red, vendiendo los anuncios relevantes al mejor postor según los resultados de la búsqueda, que tiene que pagar una vez que el usuario haya hecho ‘click’. Pero el principal objetivo de Google con respecto a la publicidad ha sido intentar colocarla sin abrumar al usuario, manteniendo en su página principal el blanco tan característico del buscador con el logo y la barra de búsqueda.
Actualmente Google no se trata únicamente de un simple navegador, sino que es capaz de ofrecer un gran abanico de productos y servicios, como se puede observar con algunos de sus productos a continuación:
- BUSCADORES
Buscador web, buscador de imágenes, buscador de blogs, Google News, Google Earth, Google Sky, Google Mobile…
- APLICACIONES
Picassa, Google Toolbar, Google Desktop, SketchUp, Google Talk, Google Docs
- PUBLICIDAD
AdWords, AdSense
- UTILIDADES
Gmail, Google Chrome, Google Calendar, Traductor, Diccionario, Google Reader, Google Alerts orkut, Web Accelerator, Página de inicio personalizada.
- SERVICIO PARA WEBSMASTERS
Analytics, SiteMaps, Trends Websites, Insights to Search
- OTROS
Google Enterprise, Tienda Google, Google Code, YouTube, Blogger
Aquí podemos ver un vídeo sobre una de las nuevas aplicaciones de Google, el Google Chrome

